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地图的命令参数介绍

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2019-05-13 15:32:01

地图参数详解命令参数地图参数标志含义 

FIGHT 战斗区域,死亡不会掉装备,杀人者不增加PK值 

FIGHT3 如同FIGHT,但可复活三次, 

SAFE 安全区域,不能进行PK

DARK 地图是黑暗的 

NEEDHOLE 需要通过僵尸钻出的洞才可以进入此地图,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可

NORECONNECT(x) x为地图号,在该地图上线后将被传送到x地图上 

MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123)

说明:123代表客户端的音乐文件名 

MINE 可以挖矿 

canride 可以骑马 

CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001)

说明: Q001 代表脚本名。 

NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态

格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 

NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态

格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志 

EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100)

说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。 

PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1)

说明:1代表升多少级; 

PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000)

说明:1000代表得多少经验; 

PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1)

说明:1代表掉多少等级; 

PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000)

说明:1000代表掉多少经验; 

DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10)

说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; 

INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10)

说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; 

INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 

说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点; 

RUNMON 允许穿怪 

RUNHUMAN 允许穿人 

NORECALL 禁止记忆召唤 

NOGUILDRECALL 禁止行会召唤 

NODEARRECALL 禁止夫妻召唤 

NOMasterRECALL 禁止师徒传送 

NOFRIENDRECALL 禁止好友传送 

NORANDOMMOVE 禁止随机传送 

NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动 

NODRUG 禁止吃药 

QUIZ 禁止喊话 

NOPneuma 禁止释放元神,但是未限制释放元神后进入。 

NODOSHOP 具有此属性的地图禁止摆摊 

CANUSELF 禁止使用移形换影、遁地、化身蝙蝠 

killbyhum(@label) 被人杀死触发QManage.txt里的@label 

killbymon(@label) 被怪杀死触发QManage.txt里的@label 

killhum(@label) 杀人后触发QManage.txt里的@label 

@Label 作用:该地图的任何怪物被杀死了,都将触发QManage.TXT中对应[@Label]的脚本 

FORBIDITEMS(物品1|物品2|...|物品n) 该地图禁止使用这些物品 

FORBIDMAGICS(技能1|技能2|...|技能n) 该地图禁止使用这些技能 

DelayGoto(10/@Lable) 参数说明:10 延迟时间,单位为:秒

@Lable 延迟时间后跳转到的脚本标签(QManage) 

CANUSELF

 允许使用灵符杀怪(不能杀人和NPC) 

NOQB 禁止骑豹子,但豹子可以放出来 

WEATHER(x) x为天气效果代码 

NOTAKEON 设置地图禁止穿戴装备(包括取下装备); 

FASTUSEITEM 设置了救公主的地图,使用灵符(捆)快速救公主 

NOSAY 设置地图禁止说话,包括喊话,私聊等任意形势说话 

CANMIRROR 玩家进入此地图后,系统将自动镜像副本地图,退出后将自动删除 

CANMIRROR(X)  X可设置为镜像副本编号,相同的副本编号地图之间是可以重复进入,在进入相同编号的副本地图后,原副本地图不会被删除,主要用于设计类似迷仙阵的地图 

CANMIRRORTEAM 队伍成员可以进入一个同副本地图中 

SMARTGEN 智能刷怪设置,在设置了地图标记 SMARTGEN 的地图中开启 

CANRELIVE 死亡后允许使用还魂符原地复活,适用于神威狱等地图; 说明: 点击后将触发QManage脚本中[@原地复活] 标签 其中 $PARAM(0) 返回地图编号; 

CANRIDESHARK 允许该地图放出海神战鲨并骑乘/战 

WATERNEED  该地图骑乘/战豹子/麒麟等 人物需要拥有避水属性(战鲨不在此限制); 

--------------------------------------------------------------------------------

地图镜像功能在MapInfo.TXT中如下设置:

[0 中州] CANRIDE WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)

[<0>ABC 东州] CANRIDE WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)

其中中州和东州都使用0.map地图,但是地图名字一个是0,一个是ABC

--------------------------------------------------------------------------------

地图的天气属性设置 [ 0 中州] CANRIDE WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)

[ 2 热砂荒漠] CANRIDE WEATHER($1403/$0032/$FFFFFF99)

天气效果代码说明:

0:天晴

1:细雨缠绵 @天气 $0001 $0000 $0000000

2:烟雨朦胧 @天气 $F102 $0000 $FFFFFFFF

3:沙漠风暴 @天气 $1403 $0032 $FFFFFF99

4:玫瑰花雨 @天气 $0004 $0000 $0000000

5:紫樱缤纷 @天气 $0005 $0000 $0000000

6:飞雪连天 @天气 $0006 $0000 $0000000

7:心雨心愿 @天气 $0007 $0000 $0000000

8:绿叶仙踪 @天气 $0008 $0000 $0000000

9:流星幻雨 @天气 $0009 $0000 $0000000

10:恭喜发财 @天气 $000A $0000 $0000000

11:福满天下 @天气 $000B $0000 $0000000 

风的速度:0-79

雾的颜色:4个字节,例如沙尘暴是$FFFFFF99,白色是$FFFFFFFF

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作者:佚名

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