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流放之路一个从萌新到老鸟的BD选择历程

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2018-05-30 22:16:51

 最早的萌新时期,我偏心廉价的所谓平民BD,这个时期我玩的BD代表是僵尸、骷髅、灵体三系混合屌丝呼唤,还有血契骷髅(有多少人听说过这个玩法?就问你怕不怕)。不是自嘲,是真的屌丝,连个灵体鞋和呼唤项圈都买不起;

 
 
组队刷前驱才智到大佬的强大之后,就变得不满意于在T10上下的地图划水。我开端觊觎岳父的大宝剑,想从女王身上扒衣服,还想一键无忧快速刷图,不用躲在宝宝后面被怪撵的鸡犬不宁。所以开端寻求性价比高的速刷BD,比如在3.0盛行一时的攻速流免蓝斧锄大地,和处刑必中旋风(就是那个闻名的猪崽戒指出售广告,其时由于真实没钱,是用的超低价买最低R的猪崽戒指,反而没有上当)。
 
 
跟着对游戏的了解越发深化,我发现POE是一分钱一分货的游戏,“性价比”原来是“没钱滥迁就”的代名词,不管是硬度仍是输出都差强人意。所以在用免蓝斧锄大地浪费了第五套绿门之后我下定决心,一定要练一个真实的高强度BD。所以我试了女巫图腾血契觉得本体太脆又抛弃,试了处刑混沌旋风觉得输出太低又抛弃,然后在一篇反常靠谱的BD贴里触摸到了能站撸岳父激光、一口药艹翻牛头的刀舞药娘,终究经过作者的其它帖子发现了通往3.0的终极BD之一——蛮神物爆大旋风的路途。
 
 
不得不说那真是一段只归于3.0蛮子的黄金年代。其时有个笑话:3.0玩什么BD、选什么工作比较强?答案是坏人(   ),自在填空,超强的。坏人物爆旋风的百万面板即便放到数据胀大的现在也称得上高,在其时的非坏人工作眼里几乎就跟神话相同了。更过火的是这货在坚持百万输出的一起还能堆出七八千的血和不俗的抗性!几乎不是人。
 
 
那时候我还在173开了一个岳父几十连刷的帖子,绿门女王也被我扒的全身光秃秃,独孤求败的感觉情不自禁,都觉得AFK近在眼前了。不过那都是版别晚期的事了,后来深渊赛季升华大改、瞬吸撤销,大多数3.0经典BD的生存才能大幅下降,蛮子也从神坛上跌落凡尘,让我也只能另寻下家。
 
 
后来我尝试了侠客冰刃熔打、侠客火旋风、贵族刀舞和处刑长杖旋风,但对于才智过3.0蛮神之神明伟力的我而言,它们要么输出贫弱,要么身板脆弱,或有其它各式各样让人不满意的地方,总的来说真实是难以入眼。但我也了解这不是BD的错,而是这个版别现已不是狗蛋了解的年代了。所以自觉近战特征现已体会得差不多的我,决议转投之前由于本钱原因一直不敢触摸的游侠弓BD。
 
 
弓类BD是真的贵,输出功率也是真的高,完美体现了POE一分钱一分货的精华。但缺点就是脆,容易猝死,生存才能跟3.0的蛮子彻底无法比,高阶boss很少有能一门过的,但考虑到它各种一键清图秒boss、能在用光六个门之前百分百断定打穿各类地图的体现,这个缺点也是能够接受的。如此独孤求败感觉再现,又是一个版别过去了。
 
 
之后T18终极家长混合双打呈现,给了我的游侠弓迎头一棒。正如我之前一个帖子里对T18的评价那样,没打过T18的人底子无法经过视频来估计它终究有多难,这场史无前例的boss战是对输出、硬度、回复、走位、对BD和配备词缀的了解以及boss机制把握程度的全方位考验。游侠弓有着身板极脆这个丧命缺点,所以在T18的竞赛联系里处于肯定下流,而我又没有视频里大神的神级走位。所以只能又把当年那个现已过期了的刀舞BD捡了起来。
 
 
这时候的我对游戏机制的了解现已到达能够自如改造了解BD的程度了。我把这个过期的老BD本版别化,再用遗产女王手替代瞬吸,过了T18。饶是如此,T18的困难也给我留下了深刻印象,之后好长一段时刻没敢再碰,只能留在T17跟岳父大眼瞪小眼。
 
 
打过T18之后,刀枪入库马放南山,我不再寻求极限,又捡起侠客火旋风玩了一阵(说起来BD库里那个侠客火旋风是真的靠谱,十分引荐没玩过的人尝试一下),还有勇士火旋风(硬则硬矣,输出低到哭)、圣宗冰川图腾(回血彻底靠药,生存很成问题)、冰川地雷(身板比游侠还脆,配备比弓类还贵)、暗影灵投(超级魂斗罗,并且灵投的蛋疼机制我一直习惯不了)、各种羽毛笔BD(羽毛笔真是伟大的创造,简略无脑强度高,但给人一种样样通样样松的感觉)。
 
 
只是跟着时刻消逝,那颗巴望T18的小心脏又开端烦躁起来。痛定思痛,曾经打不过是由于身板太脆,生存才能太弱,所以这次我有针对性的做准备,挑选了为数不多的我还没触摸过的、一起也是全POE最硬、生存才能最强的BD大分类——正火。而我一贯跟ES不对路,依据阅历好的ES配备也远没有血量配备好搞,所以我挑选的是万血勇士正火——万血,一个多么令肉盾流玩家心驰神往的词汇。
 
 
之后就是很一般的BD学习流程:抄作业——实战测验——不明白就问——回头改善——不明白再问——再改善——深度测验——个人偏好与特征化改善——终究定型。就在今天下午,我用这个勇士正火打过了T18,不像之前相同惊险刺激六门用光过,也没有依仗不行仿制的遗产之力(我确实用了遗产长老深渊腰带,但这个并不像遗产女王手相同具有非它不行的决议性作用,换成非遗产的长老腰带也相同),而是用正常的配备正常的打、彻底没有体会到什么压力、游泳划水相同的过了。
 
 
说来有点搞笑,这是我玩勇士正火以来第一次打T18,在这之前我重复调整天赋、替换配备,在各式各样的场景下重复测验,乃至想过要不要抛弃这个BD改换看起来更吓人的几万ES老头正火,各种患得患失。由于我置疑BD的强度,置疑它无法接受T18的压力,而跟其它对勇士正火持态度悲观的人的沟通也强化了这种置疑,让我十分惧怕全部尽力都是无用功。成果进了T18才发现这些不坚定和置疑都是自己吓自己,都是从曾经失败的暗影和随声附和中衍生出来的幻觉。不知不觉中T18这道门槛早就被我轻松迈过,之前那些泼冷水的八成还不如我呢。
 
 
POE脱胎于暗黑这个游戏的大类,暗黑2则是这个大类的来源。如果说暗黑2是暗黑系游戏的鼻祖,那么就我三个赛季的感受来说,POE则彻底逾越了自己的来源暗黑2和暗黑2的直系继承者暗黑3,可谓暗黑系游戏的集大成者。能玩到这样优异的游戏,对我这个老暗黑玩家来说无疑是十分满意的。在这里共享一下个人玩这个游戏的阅历,期望TX收买GGG之后游戏越来越兴旺(尽管咱们都骂TX,但咱们有必要承认TX的经营才能),也祝每个玩家都能在POE中找到自己的趣味。

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作者:佚名

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