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吟游战记仿佛进入了一个充满神秘色彩的魔法世界中

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2018-05-28 20:58:14

  1、游戏介绍:

 
《吟游战记》是一款主打冒险、搜集、对战元素的轻度RPG手游。在游戏中,玩家将扮演一位契约师,经过不断地冒险来了解游戏国际的悉数相貌。在进行游戏的一同,玩家可以与各个种族签订契约,使其成为“誓灵”同伴,组成归于自己的部队;与游戏内的邪恶势力作斗争,解救面对危机的大陆。
 
2、游戏点评:8.5
 
3、一句话点评:
 
长处:对战体系老练,让玩家可以在游戏中一同与自己的誓灵一同战役。
缺陷:社区测验期间不是很完善,期望可以早日注册游戏内的公会、战队等体系。
糟点:固定的游戏视角,不可以让玩家从不同的视点进行游戏。
亮点:游戏画风带来的魔法气味,让玩家的代入感十足。
 
4、测验环境:
 
测验时长:4天
测验结束时等级;3级(游戏内等级是依照卡牌的晋级取得经验值而添加的)
测验设备:安卓
 
二、游戏评测内容
 
 
1、游戏画面:打开《吟游战记》的一会儿就被游戏里边的画风给招引了,哥特式的画风让整个游戏都处于一层奥秘的颜色;让玩家在进行游戏剧情的时分有很强的代入感,似乎深化这个游戏国际一般。不光游戏画风魔法感十足,里边的誓灵也是建模丰厚、细节十足;游戏战役呈现中比较立体和酷炫。说了这么多太都取决于第一次进游戏时分的第一映像,后边再试玩的时分,在这些‘完美’的背面仍是有许多自认为游戏内比较‘惋惜’的地方。
 
 
(1)固定的视角:游戏内固定的视角让玩家无法更只管的观看整个游戏国际;也无法与这个‘魔法国际’内的景色进行摄影留念。
(2)实时暗影体系:游戏内模型短少实时暗影的投影,让人感觉整个人物模型等有种漂浮在场景内。
 
2、游戏剧情:游戏内玩家将扮演一个契约师来协助一些被黑市强行签订契约的誓灵重获自在;在这个主线下玩家可以将免除到游戏内悉数的誓灵,这些誓灵有着自己的故事、性情等;经过一些关卡后边的时分可以解锁一些誓灵的列传,这些列传叙述着誓灵的背面的故事,让玩家可以了解他们并与之‘做朋友’;能帮住玩家更好的对立游戏内的邪恶势力。游戏中不光只要丰厚的主线使命,一同随机刺进的隐秘的使命,让玩家可以在玩够主线使命时,体会不一样的游戏剧情里边去。
 
 
 
 
 
3、誓灵体系:游戏内现在总共有37种不同的誓灵总共被分为三种类型:兵士、射手、肉盾三大类;可是如果游戏玩的时刻有点长的话,其实誓灵还能分红更多的类型。每个誓灵界面都有对这个誓灵的介绍,不光有名字、种族的介绍,最让人意想不到的敌方就是玩家竟然连誓灵的星座都介绍出来了;这难道是官方要检测玩家的对星座的了解程度吗?
说了誓灵,当然要和大家介绍一些誓灵的表面规划了:游戏关于誓灵的规划师十分的仔细,依据游戏内的誓灵定位、性情等等规划出归于自己的共同的模型。例如,桃心公爵.哈皮那欧洲旧时期盛行的贵族卷发、围巾等等;无一不为大家呈现出最形象的模型出来。
 
 
4、誓灵点评体系:这个可以说是一种比较创新的体系,在每一个誓灵下面添加了一个点评体系;玩家可以依据自己对这个誓灵的了解对该誓灵进行点评。可以是对表面、实力等等方面进行讲话来协助一些萌新更好挑选符合自己的誓灵进行战役。可是需要留意的时分,这里必定要文明讲话,由于这个谈论会被有戏内的工作人员进行随时人工精选,只要经过的才会让自己的品论在该誓灵的谈论中呈现给游戏内的玩家欣赏。
 
 
 
5、天梯对战形式:游戏内除了正常外的剧情形式外,还添加了天梯对战体系,在这里玩家将不在是与玩家进行简略的对战了,那是大神之间的‘生死搏斗’(有点夸大)。和那里玩家将于全服的玩家为了排行榜的名次进行博弈,成功的玩家除了可以提高自己的名次外,更可以取得宝箱奖赏;让玩家可以在天梯形式名利双收。
 
 
除了往常的一对一形式外,更是添加了二对二形式,在那里你将和另一名契约师进行组队与别的两名契约师进行博弈。2V2的呈现添加了对战时战术的安置以及与队友的默契程度,让游戏的结局变得愈加的琢磨不透。
 
 
 
6、游戏战役体现力:《吟游战记》中的战役采纳一条线对战,开战两边有必定时刻的预备时分,这个时刻两边进行排兵布阵,依照部队内誓灵的定位进行先后的安置。竞赛开端两边加快来到赛场的中心,这是契约师是不能进行前方作战的,由誓灵前往作战,契约师可以敌人誓灵抵达必定的间隔进行进犯,一同契约师有必定的神通进犯技术,这些技术分为长途、以及近战,一方打败另一方的契约师则会取得竞赛的成功。竞赛全体的节奏紧凑、战役严重,不会呈现那种等待时刻过长的状况呈现;一同竞赛前的排兵布阵有着很强大原因影响后续的竞赛,添加游戏的策略性。但位移缺乏的就是,无法进行简略的方针挑选,让玩家在游戏对战时,本身的操作性比较少,这样就少了玩家在游戏中手操上面的操作性。还有一点就是游戏战役中后续期望可以添加游戏缩放的功用,由于有时分在呼唤誓灵需要从战役中滑动屏幕在契约师的方位进行呼唤,这样就会削减玩家依据战役状况来进行誓灵的挑选。还有就是,在战役中誓灵的战役状况是玩家的一大亮点,所以战役的时分扩大是十分必要的,这样可以给玩家供给更立体的视觉盛宴;所以在战役中添加缩放功用是比较重要的一环。
 
三、游戏评测总结:
 
全体来看《吟游战记》是一个不错的游戏,不论是从游戏的体裁仍是有游戏的呈现出来的效果都是比较受玩家的喜欢;不过期望后续可以多多添加一些玩家自定义的功用以及游戏内的视界切换的功用。还有后续期望可以多出一些比较有特征的人物配备、以及誓灵的皮肤等等,不可以体现玩家本身的特征的物品,当然,最终不要太氪金就更好了。最终,期望游戏在公测的时分愈加的完善,变得愈加的受玩家喜欢!

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作者:佚名

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